说下最近的两场发布会(二)

Apple Watch Series 3

Apple Watch Series 3 比起前代产品最大的提升就是内置了 eSIM 卡,这样就可以实现自身的通话和蜂窝网络连接。从现场的演示来看,通话质量还是不错的,非常适合不能携带手机却有通话要求的场景。

根据官网信息,目前在中国大陆只能支持中国联通的网络和少数几个省份,是否会有后续的增加并没有提及。

Apple TV

新一代的 Apple TV 最大的提升便是使用了 A10X 芯片和对 4K HDR 的支持。同时发布了一款由中国游戏开发者陈星汉开发的游戏新作《SKY》。

Apple TV 具有相对低廉的价格、较高的性能,应该能在客厅中占据一席之地。可惜无缘中国市场。

iPhone 8 / 8 Plus

和iPhone 7 / 7 Plus 相比改动不大,处理器升级到了 A11 Bionic 芯片、增加了双面玻璃的设计来实现无线充电和配备了快充。A11 Bionic 芯片具有强大的单核和多核性能,根据评测机构测试,远远领先于同期的处理器。

无线充电

iPhone 使用的是 QI无线充电标准,支持的最高功率为7.5W,随后还发布了可实现多个支持设备的无线充电的 AirPower 无线充电板。后来有消息称,只有采用 Apple 授权的无线充电板才能达到7.5W充电,而使用第三方兼容的 QI无线充电兼容板将只支持5W充电。无线充电极其便捷,Apple 在 iPhone 上添加无线充电是极大的进步,然而不得不说,早在2012年,Nokia 便已经推出了内置无线充电模组的 Lumia 920;并且目前采用Qi标准的无线充电板已经可以做到10W甚至15W的充电功率。

快速充电

虽然从 iPhone 6 开始 iPhone 就支持5V/2A约10W左右的充电,但还是明显落后于同期的 Android 手机设备,这代的 iPhone 终于支持20-30W的快速充电,和 iPad Pro 一样,搭配 USB-C to Lightning 线和 USB PD 充电器即可实现。然而购机配件中却只配备了5V/1A的充电器,并没有提供 USB-C to Lighting 线,这些都需要自行购买,增加了购机成本。Apple 原装配件的昂贵让大家把目光转移到第三方厂家上,充电器可以购买支持 USB PD 2.0协议的第三方充电器,但是 USB-C to Lighting 线却并不能。因为 IOS 11 从系统上的限制使得只有使用通过 MFI 认证的 USB-C to Lighting 线才能进行快充,但目前 Apple 还未开放相关的 MFI 认证,购买 Apple 的 USB-C to Lighting 线才是唯一的选择。(⊙﹏⊙)配件厂商 Apple 名副其实。

iPhone X

先要说明一下,此处的 X 是罗马数字,而不是英文字母。也就是说 Apple 跳过了 iPhone 9 发布了 iPhone X,你是跟微软一样不认识9么(大雾

下面进入正式的介绍,除了使用 A11 Bionic 芯片,配备快充、无线充电,还有背面(丑的要死)的竖排双摄以外,正面采用了全面屏设计。正面配备了一块5.8”的屏幕,具有1125×2436的分辨率和458 PPI。我从下面几个方面来说下这款 iPhone。

取消 Home键

不得不说,iPhone X 在其正面最大的改变就是取消了 Home键。从2007年 Apple 发布第一款 iPhone 以来,Home 键就一直存在于 Apple 的正面机身上,在 IOS 的交互中占据着重要的地位。去年发布的 iPhone 7 一代便把实体 Home键换为了虚拟 Home键,不可按压,但触感的真实性让人难分真假。我一直以为这个可触控的 Home键设计会延续几年,没想到今年 Apple 直接在正面去掉了 Home键,采用虚拟 Home 指示条来代替,手势操作取代了以往按压或触控 Home键的操作。

几乎用户所有的操作都可以仅通过这一块5.8”的屏幕来实现。5.8”?说实话,这块屏幕有点巨大,让人难以通过单手来操作它,以往的 iPhone 具有双击 Home键启动小屏模式的功能,不过目前我在 iPhone X 上还没有看到。其实正面可以使用全触控十分的便捷,减轻了用户使用的割裂感,然后我们可以在 Apple 新的设计规范中发现,在iPhone X 的底端必须要有一部分空间留给虚拟 Home 指示条。不得不说,我感觉这个 Home 指示条简直逼死强迫症。

如上图所示,这就是 Home 指示条的亮、暗两种模式,会自动调整颜色以使其与周围环境不同。它只有这两种模式,意味它着并不能使用其他的颜色,也就是说无法做到与周围 UI 的一致性。不仅如此在页面信息必须全屏的时候就会出现这样的状况

(⊙﹏⊙)难以理解 Apple 做出这种设计的脑回路,还好在播放视频时可以选择自动隐藏。然而,接下来的这个设计才是真真正正的逼死了强迫症。

「刘海」

新额头

我实在无法想到其他的词来形容 iPhone X 在额头处做的这个处理了。

Orz 我还是第一次见到如此丑陋清新脱俗的额头,不但如此,在 The Verge 的真机演示中我还发现两个角的下拉功能还有所不同,左上角下拉是通知中心,右上角下拉是控制中心。其实还好,真正的问题在于横屏。在发布会上的演示视频中,仔细观察便可以发现,这个刘海是会阻挡页面的内容的,特别是在横屏玩游戏和看视频的时候。对此 Vojta Stavik 便在一条推文中发布了如下图所示的恶搞图片

Github 上竟然有人把效果做了出来,如下图所示,称之为 ScrollSnake

其实,Apple 做出那么丑的设计是有原因的,其中一个原因就是为了容纳额头部的那么多传感设备,而另一个原因我会在后面提到。

从左到右依次是

  1. Infrared camera 红外相机
  2. Flood illuminator 泛光感应元件
  3. Proximoty sensor 距离感应器
  4. Amebient light sensor 环境光传感器
  5. Speaker 扬声器
  6. Microphone 麦克风
  7. Front camera 前置700w像素摄像头
  8. Dot projector 点阵投影器

其中的3、4、5、6、7都是常规设备,而1、2、8则是为了 iPhone X 更为精确的人脸识别而新添加的设备。

Face ID

iPhone X 只配备了一种生物识别,那就是 Face ID。为什么 Apple 会选择 Face ID,而非以往使用的 Touch ID 呢。有人说是因为 Touch ID 的不安全性,容易被盗取采集,而我认为这并不是关键。我认为主要原因是因为如果使用全面屏的话,指纹识别就只能做到背后和屏下。全面屏的背后指纹识别是小米和三星的选择,不知道 Apple 为何没有选择这个方式;然而屏下指纹识别技术尚未成熟,Apple 无法使用它而使其投入商用,此外也有爆料称 Apple 内部认为 Face ID 比 Touch ID 更为贴近未来,因而选择了前者。在此,我更倾向于是屏下指纹识别技术的尚未成熟迫使 Apple 做出了这个决定。

现场演示可以发现 Face ID 的识别十分迅速,但第一次识别时出现了错误,发布会后 Apple 也给出了回应,知乎上也就此产生了激烈的讨论。Face ID 的人脸识别应该时使用了「3D 结构光双摄」技术,个人感觉和微软 Xbox 上的 Kinect 识别技术很像,知乎上也就此与与此相关的专利问题产生了激烈的讨论。

而上文的1、2、8传感设备到底在 Face ID 中起到了什么作用呢?红外相机会读取人脸的点阵图案,捕捉红外图像,发送到芯片确认是否匹配;泛光感应元件会借助红外光线,在弱光条件及黑暗中识别人脸进行识别;点阵投影器会将红外光点投影在用户脸部绘制出独一无二的红外图像。这样确保了 Face ID 的活体识别和精确度。

但是,也不禁让人提出质疑,在一些使用场景下,Apple Pay 使用 Face ID 并不能做到 Touch ID 的便利,而且国内的微信支付不知道什么时候才会跟进。

ARKit

ARKit 是 IOS 11 所带来的新功能,我认为远远落后于微软的 HoloLens。iPhone X 上则是实现了 Animoji,个人观感很像 Facerig,目前仅限于iMessage支持。

总结

出于对 Apple 新品的期待,这是我第一次熬夜看 Apple 的发布会直播。看完的第一感觉是这样的:

iWatch S3,amazing!

Apple TV,冷漠脸。

iPhone 8,这真的不是iPhone 7s iPhone 6ssss 么?

iPhone X,乔老爷子棺材板要压不住了!!!

在看了 Apple 新的设计规范后,我认为 iPhone X 的「刘海」和 Home 指示条给开发者带来了极大的麻烦,随便说几个方面。

  • 底端上滑成为全局操作,意味着 IOS APP 最好规避开底部上滑的操作以免产生误触,如果一定要用,可以开启 Edge Protection
  • 开发者需要注意到虚拟 Home 指示条和周围元素的兼容性
  • 由于「刘海」和底部导航栏的存在,要切除掉黑边进行设计,Apple 在 designing for iPhone 的视频中提到了 Safe Area 的设计概念
  • Safe Area 的比例与其他 iPhone 所采用的16:9屏幕比例并不相同,开发者需要对其做专门的适配

但是仔细的考虑一下,Face ID 才是 iPhone X 的核心所在。Apple 是一家软件公司,新技术才是它维持活力的关键所在。为了 Face ID 的实现,Apple 才在技术的限制下做出了设计上的妥协。这里也不得不提到,我认为会有那么丑的「刘海」的另一个原因,那就是为了设计上的平衡。

由于传感设备的大小限制,额头已经不能变的更窄。如果将顶端的黑边抹齐,那么底端也需要增加同样高度的黑边,这样的全面屏便要打一个「折扣」;不在底端同样增加黑边的话则会有「头重脚轻」之嫌,影响整体的观感。所以 Apple 才会选择「刘海」的设计,但我这里还是想说一句,真的

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